Carmageddon

Carmageddon รจ un videogioco di corse e scontri fra veicoli uscito nel 1997 su PC, sviluppato da Stainless e pubblicato carmageddonda Interplay/Sales Curve Interactive. Nel corso degli anni ha avuto un buon numero di seguiti e reboot, fra cui segnaliamo: Carmageddon 2: Carpocalypse Now (PC 1998), Carmageddon (Playstation 1999), Caramageddon 64 (Nintendo 64 2000), Carmageddon โ€“ Max Damage (Playstaion 4, Xbox One, PC 2016).
Alla sua uscita, il gioco venne travolto dalle polemiche, in quanto considerato troppo violento dai mass media. Alcuni paesi ne vietarono la distribuzione, mentre altri costrinsero gli sviluppatori a crearne una versione โ€œlightโ€ dove i pedoni furono sostituiti da zombie o robot. Tali polemiche non fecero altro che pubblicizzare oltremodo il titolo, che divenne un cult nellโ€™arco di pochi mesi.carmageddon
Poco dopo il rilascio, uscรฌ unโ€™espansione dal nome Carmageddon Splat Pack che conteneva una patch in grado di riportare il gioco al suo stato originale.
La colonna sonora fu affidata alla band Fear Factory.

TRAMA

Il titolo รจ palesemente ispirato a Anno 2000 โ€“ La Corsa Della Morte (Death Race 2000) del 1975, film ambientato in un futuro distopico dove annualmente viene organizzata una gara automobilistica che parte da New York e arriva a Los Angeles, nella quale i piloti sono incitati a investire carmageddonil maggior numero di persone al fine di ottenere un punteggio migliore.
Proprio come nellโ€™opera cinematografica, saremo spinti a metter sotto qualsiasi essere vivente che troveremo sulla nostra strada. Ogni uccisione ci darร  un bonus in preziosi secondi, utili a completare lo stage entro il tempo limite. Vi sono tre semplici modi per vincere: raggiungere per primi lโ€™ultimo checkpoint, distruggere tutti i veicoli avversari o investire tutti gli esseri viventi presenti nellโ€™area di gioco.

 

CONSIDERAZIONI

Al di lร  di tutte le questioni legate ai numerosi vespai mediatici creatisi intorno al videogame, che lo fecero diventare inevitabilmente il sogno proibito di ogni adolescente, Carmageddon fu un gioco ben costruito e dalla forte identitร . Graficamente si difendeva molto bene e il gameplay risultava divertente. Le aree di gioco, per lโ€™epoca, erano grandi e spingevano il giocatore a esplorarne ogni anfratto.
Dai menรน di gioco allโ€™interfaccia grafica, dal design dei veicoli a quello dei personaggi, tutto risultava estremamente grottesco e vicino a quello stile splatter che tanto funzionava in quegli anni. Basti pensare che la freccina del mouse veniva sostituita da una mano mozzataโ€ฆ

IN CONCLUSIONE

Carmageddon ha il grosso merito di aver osato come pochissimi altri nel corso della storia dei videogiochi. Stainless costruรฌ un gioco che di politicamente corretto non aveva nulla, riuscendo a riscuotere un grande successo nonostante le durissime critiche. Il titolo fu addirittura esaminato al parlamento italiano, che inizialmente ne vietรฒ la vendita per poi dare il via libera alla versione censurata. Grazie a Carmageddon tutti gli sviluppatori videoludici poterono godere di maggiore libertร  creativa e questo fu sicuramente un bene per lโ€™industria del gaming.


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