The Evil Within

the evil withinThe Evil Within è un survival-horror uscito nel 2014. Il titolo è stato sviluppato da Tango
Gamerworks, lo studio capitanato da Shinji Mikami (principale autore dei primi episodi di Resident Evil). Bethesda Softworks si occupò invece della pubblicazione, che avvenne su Playstation 3, Playstation 4, Xbox 360, Xbox One e PC. Dato il buon successo commerciale, nel 2017 ne uscì un seguito, chiamato semplicemente The Evil Within 2.

TRAMA

Il detective Sebastian Catellanos, insieme ai colleghi Julie Kidman e Joseph Oda, si reca al Beacon Mental Hospital dopo essere stato incaricato di investigare su un violento episodio di omicidio di massa. Arrivati sul luogo del crimine, ithe evil within tre si trovano dinanzi a un’immagine sconvolgente, decine di corpi senza vita accolgono i poliziotti nella hall dell’ospedale psichiatrico. Le cose prenderanno una piega inaspettata dopo l’incontro con un misterioso uomo incappucciato…

CONSIDERAZIONI

The Evil Within è un’opera che riesce nell’intento di prendere un concept datato e modernizzarlo con idee brillanti e the evil withininnovative. Il gioco riesce a unire due mondi: quello del survival-horror alla Resident Evil e quello dell’horror psicologico in stile Silenti Hill. Ci troviamo dunque di fronte a un lavoro sicuramente ben costruito, dove le fasi di combattimento sono sì centrali, ma mai predominanti rispetto alla progressione di una trama scritta in maniera egregia. Il ritmo di gioco è tendenzialmente alto, con dei twist narrativi improvvisi davvero degni di nota che portano il giocatore a vivere un’esperienza ricca di sorprese. A livello di gameplay ci troviamo di fronte a un qualcosa di molto simile a ciò che si vide in Resident Evil 4, con l’aggiunta di una componente stealth in grado di ampliare le possibilità di approccio alle varie situazioni. Il fiore all’occhiello dell’opera però riguarda le transizioni improvvise fra diversi ambienti, che portano Sebastian a passare senza soluzione di continuità da luoghi realistici a dimensioni oniriche, rendendo il tutto imprevedibile e disorientante.

IN CONCLUSIONE

The Evil Within è senza ombra di dubbio uno dei videogiochi horror più riusciti di sempre. Shinji Mikami conferma di essere una delle più brillanti menti dell’industria videoludica, proponendo un’opera autoriale ma allo stesso tempo capace di arrivare al grande pubblico.
Visionario e terrificante, unisce tradizione e innovazione.


Iscriviti al nostro canale YouTube

 

 

Immergiti in un mondo da brivido con Elite Game

Articoli simili

  • Luto

    In Luto, il protagonista è intrappolato nella propria casa, un luogo che diventa un labirinto mentale in cui nulla è come sembra. Ogni tentativo di fuga conduce più in profondità nell’angoscia, esplorando temi delicati come la perdita di una persona cara, depressione, ansia e senso di colpa.

  • The Midnight Walk

    The Midnight Walk è un’avventura dark fantasy in sviluppo presso MoonHood Studios, fondata da Klaus Lyngeled e Olov Redmalm, noti per titoli come Lost in Random e Fe. La data di uscita è fissata per l’8 maggio 2025 su PlayStation 5 e PC, con supporto per la realtà virtuale tramite PS VR2 e SteamVR.

  • Beast of Reincarnation

    Beast of Reincarnation si svolge in un Giappone post-apocalittico, nell’anno 4026, in cui la natura è stata corrotta da una forza chiamata “la Piaga” e le creature mostruose infestano le terre. Il mondo è lacerato da rovine, foreste pericolose e desolazione, ma anche da frammenti di natura che cercano di riprendersi il territorio.

  •  | 

    Reanimal

    Reanimal è il prossimo gioco horror in arrivo nel 2025, realizzato dagli stessi creatori della serie Little Nightmares. Il team svedese torna con un’avventura dalle atmosfere oscure e surreali, promettendo un’esperienza ancora più inquietante e profonda, in linea con il loro stile inconfondibile.

  • Painkiller

    Painkiller è uno sparatutto, nel senso più stretto del termine. Se siete alla ricerca di un titolo dove ad alternarsi all’eliminazione fisica dei nemici risieda anche un pizzico di avventura o di altri elementi presi a prestito ad altri generi ludici, girate alla larga.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *